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Client léger pour plus de sécurité

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Les données des clients légers peuvent  être envoyées au centre virtuel, tandis que les applications s’exécutent localement sur le client léger. Un bureau virtuel est généré pour chaque client, et ses performances ainsi que les informations qui s’y rapportent sont transmises au centre virtuel.

Un client « léger » qui agit comme un client pour les centres virtuels ou un système d’exploitation portable.

Un client léger permet au personnel informatique central d’exécuter des programmes d’application depuis n’importe quel endroit, en mettant à disposition un seul appareil matériel et logiciel.

Systèmes d’exploitation

Le client léger Dans le cadre de l’expérience de bureau, un client léger fournit un poste de travail « miniature » avec un accès pratique à un ordinateur ou un poste de travail, remplaçant virtuellement le PC de bureau.

Un client léger a quatre utilisations principales : (1) fournir un environnement informatique local de client léger pour une utilisation par des utilisateurs à domicile ou dans de petits bureaux

(2) se connecter à un système d’entreprise plus important

(3) exécuter une application ou un programme à distance

et (4) servir d’outil pour le partage de données entre les utilisateurs.

Programmes

Le client léger Avec l’introduction de la reconnaissance optique de caractères (OCR) à la fin des années 1980, le PC IBM est devenu capable de reconnaître et de stocker du texte manuscrit à l’écran. Comme le PC ne comportait pas d’écran, l’interface utilisateur se limitait à pointer et à cliquer.

L’utilisation des écrans numériques se généralisant, VisiCalc, le fabricant du système d’exploitation Windows d’origine, a développé un tableur capable de gérer des applications mathématiques et des graphiques complexes, et l’interface utilisateur était née.

Microsoft a développé Excel pour couvrir l’ensemble des feuilles de calcul. Lorsque VisiCalc a été étendu pour inclure l’intelligence artificielle, l’application a fini par fonctionner beaucoup plus efficacement et pouvait gérer des calculs complexes.

IBM a maintenant sorti Lotus Symphony pour couvrir le clavier de la machine à écrire et les enregistrements de suivi pour générer les formulaires des rapports de vente hebdomadaires à la société. L’application s’appelait Wordstar et coûtait 365 euros.

Enfin, Windows a été créé avec l’apport d’IBM Lotus Symphony et de Windows en tant que produit distinct pour couvrir le marché des ordinateurs personnels. Windows était bien plus efficace à utiliser que ses concurrents et a acquis en peu de temps 95 % du marché.

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Client léger Linux

Linux équipe déjà de nombreux clients légers dans le monde. Il utilisait les techniques d’interface utilisateur graphique de Mac avec un appel de fonction appelé GNU, tandis que d’autres sociétés créaient des commandes shell pour transformer le système d’exploitation en un disque programmable. Il s’est avéré très efficace et peu coûteux à produire en masse et, en tant que tel, a gagné un énorme public.

Dans le même temps, un certain nombre de sociétés se sont lancées indépendamment dans le développement d’interfaces graphiques pour ordinateurs portables.

Au moment où tous ces produits ont été utilisés par les consommateurs, une seule entreprise a véritablement émergé comme un standard, Apple. Le Macintosh était une machine de pointe particulièrement coûteuse, dotée d’une interface utilisateur graphique qui le rendait désirable pour les affaires et l’éducation.

C’est peut-être en raison de sa réputation pour les ordinateurs Macintosh qu’il est rapidement devenu le centre de développement de ces produits et, plus tard, de la portabilité.

Avec le temps, les produits de ces entreprises se sont améliorés en termes de complexité, de fiabilité et de coût. Les choses se sont peut-être trop bien améliorées pour être mentionnées ici, mais une chose qui ne s’est pas améliorée est la composition du code du système d’exploitation.

Chaque entreprise qui a créé une interface graphique l’a fait d’une manière légèrement différente, mais elles utilisent toutes une approche essentiellement similaire. La principale différence réside dans les détails de la construction de l’interface utilisateur graphique.

Les écrous et les boulons sont les composants qui vont dans le matériel informatique. Ils comprennent le processeur de l’ordinateur (le microprocesseur), le logiciel qui convertit le logiciel en commandes qui font fonctionner l’ordinateur, l’affichage à l’écran, les périphériques d’entrée et les périphériques de sortie.

L’un des problèmes des logiciels propriétaires est qu’ils empêchent les fabricants de logiciels de donner aux personnes qui les écrivent les clés pour faire fonctionner le logiciel, ils les laissent simplement donner le logiciel au vendeur de logiciels pour qu’il en fasse ce qu’il veut.

Les logiciels propriétaires sont différents. Les créateurs du logiciel ont un accès complet au code source, ils peuvent apporter des modifications au logiciel et le vendre aux personnes de leur choix, et ils peuvent faire payer les modifications qu’ils ont apportées au logiciel.

Ces sociétés vont au-delà de la fonction consistant à fournir une interface utilisateur graphique au logiciel, et incluent NOTE : Tout comme pour le système d’exploitation, un éditeur peut modifier le code source. Cependant, si le logiciel est conçu sur mesure pour faire quelque chose que le vendeur ne fait pas, le logiciel peut ne pas fonctionner correctement. Si vous modifiez le logiciel, vous pouvez causer de nombreux problèmes.

 

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